A downloadable game for Windows, Mac OS X, and Linux

Extra Life es una serie documental sobre desarrollo de videojuegos.

Durante los últimos meses hemos estado desarrollando junto a un equipo de desarrollo una idea para un videojuego comercial. Este prototipo es la primera versión jugable que compartimos con el público.

El juego es una aventura de exploración y cuenta la historia de dos mellizos, Timmy y Annie, que viven en un típico barrio residencial americano de los años 70. Timmy es un nerd, un niño algo miedoso, mientras que Annie es una niña deportista y valiente. Timmy y Annie viven con su padre, George, que es viudo y no ha conseguido superar la pérdida de su mujer, dejándole en un estado huraño y de tristeza constante. Timmy y Annie quieren a su padre aunque le tienen cierto miedo debido a que George es demasiado irascible. George siempre les está advirtiendo de que el mundo es una jungla, y les tiene estrictamente prohibido tocar su tesoro, una pelota de béisbol firmada por el gran jugador Babe Ruth.
Pero un día que George tiene que salir de forma inesperada hacia el trabajo y Timmy y Annie se quedan solos todo cambiará para la familia. En una travesura que parecía inocente Timmy y Annie pierden la pelota de su padre lanzándola fuera del jardín y esta es robada por un perro al que han de perseguir.

El prototipo nos enseña como Timmy entra en la primera casa de su vecina Dorothy en busca de pistas para saber por dónde se fue el perro con la pelota...

Esperamos que os guste

Entendemos como prototipo aquella versión de un software que sirve para probar conceptos, ideas, técnicas, tiempos de producción y en definitiva para experimentar y contrastar resultados.

Un prototipo NO es una demo ni se comparte habitualmente con el público. El prototipo puede contener errores y elementos inacabados. El rendimiento puede ser irregular.

El prototipo no tiene por qué reflejar la calidad final del producto.

Han participado en el desarrollo de este prototipo:

Roc Massaguer, Samuel Molina, Javier Gutiérrez, Antonio Escañuela, Fernando Ruiz, Cristina Charneco, Laura Garrosset, Miquel Rodríguez y Guillermo NWDD.

Software utilizado: Adobe Photoshop, Atom, Autodesk 3ds Max, Clip Studio Paint, Google Drive, Slack y Unity.

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ExtraLifeProto_Windows.zip (501 MB)
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ExtraLifeProto_Linux.tar (537 MB)
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ExtraLifeProto_Mac.zip (123 MB)